“太独特了!”“这简直不是雕塑,而是高速摄影!”看彼得·简森的作品,人们常常会发出如此惊叹。比如:在一个表现运动员搏击的雕塑作品中,彼得·简森没有像我们常见的任何雕塑那样选取运动员在搏击过程中的某个瞬间的凝固动作,而是将运动员的一个完整的搏击动作连贯地呈现出来了,从运动员身体直立状态,到侧身、收腿、侧踹,直到腿斜向上踹到顶点!同时,这个独特的雕塑也因此有了与惯常所见雕塑所完全不同的形态,由于一连串动作的叠加,也使运动员的身体如有了千手、千脚一样,让人仿佛不是在看一件雕塑,而是在看一个连串的幻影。彼得·简森还用同样的形式创作了奔跑中的人、跳跃中的人、做体操动作的人等一系列的雕塑作品。
那么,彼得·简森如何会想到去创作这样的作品?这种作品的创作过程与一般的雕塑又有何区别呢?原来,20多年前,彼得·简森就对表现人在短时间内的运动轨迹的雕塑产生了浓厚的兴趣,并为此开始绞尽脑汁想办法,由于当年电脑技术尚不发达,所以他只能凭借想像来试验,但一直未能做出让他满意的作品。近年来,随着电脑技术的迅猛发展,他开始用电脑技术辅助自己的创作,成功地实现了用电脑将简单而繁琐的运动轨迹轮廓叠加起来,制造出雕塑模型,然后再利用自己娴熟的雕塑手段将其创造出来。
据悉,彼得·简森的这种创作方式被他熟练运用后,他最近想要做的是跟自己真人一模一样大小的运动雕塑作品,让自己在雕塑作品中动起来。
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